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新一代設計展08 走馬看花

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走馬看花的一天。每年一次的盛會,已經沒有體力去一攤一攤逛,上了年紀嗎囧。
大概重點式看了一下。

[銘傳]
不知道三系聯展是好還是不好,總之每次分配到的攤位總是不夠,不過這屆是目前為止做得最好的,內鬥也很嚴重就是了。動畫類我覺得技術是有了,大多都是想展現影片的氣勢吧,欠缺有內涵的劇情部分,假使想要提升人文藝術層面,ADOBE軟體還是改成5年制還差不多。很明顯的從入圍名單就看出來,雖然每屆評審都不一樣,還是必須言之有物才行。從另一方面來看,做能夠得獎的取向也好,做自己想做的作品也好,找到工作恐怕是最現實的問題,這樣思考也無可厚非。我有買專刊,一方面也是有比較親的學長姐,不過畢籌組的設計很有質感,我也很喜歡。其實我們系的強項還是在多媒體,網站真的做得很好,這也是我會買的主要原因之一。

[世新]
簡單來說就是做遊戲+3D動畫那組非常引人注目,很強當然就不用說了,大概是全場做最好的。另外比較在意的是一部2D動畫,關於飛行員的故事,使用了很多手法,讓人聯想到早期的美式動畫,蠻有意思的。

[台藝大]
媒傳的展場讓人感覺很弱勢,不過感覺真是參差不齊。MONKY看了就了解入圍的理由,有點像是寓言的味道。不過我對吹吹那個2D動畫比較有興趣,那個動畫真的非常熟練,而且那種清新的感覺很棒,造型也很喜歡。

其他好像都還好,遊戲好像喜歡往互動方向去走,Wii的效應,不過互動也不算是創新。基本上每一年都差不多,3D動畫、模型、模具軟體3D動畫的表現的瓶頸,我果然也不能夠脫離俗套吧。還是做2D動畫好嗎?

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作者: cyenpztfx
  (2010-01-10 04:55)
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