網頁 貼吧 文章 作者 工作  
網頁搜尋
 
 愛PO吧 >> 八德電腦維修 >> 瀏覽文章
回覆 加入我的最愛 與好友分享

3D-Brush v2.01G 英文正式版(三維模子實時紋理繪製和細節雕镂軟體)

本被文章 0 次, 共有回覆 0  
0
 
0
3D-Brush v2.01G 英文正式版(三維模型實時紋理繪製和細節镌刻軟體)

商品名稱: 3D-Brush v2.01G

商品分類: 3D動畫、模型、模具軟體

商品類型: 三維模型實時紋理繪製和細節镌刻軟體

語系版本: 英文正式版

運行平台: WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003

更新日期: 2007-11-04

熱門標籤: 細節镌刻軟體 三維模型實時紋理繪製 Brush


安裝序號:


序號產生器放至於keygen夾內
內容說明:


3D Brush - 三維模型實時紋理繪製和細節镌刻工具!3D-Brush專注於細節的镌刻和紋理貼圖
的繪製(粗模在别的的3d軟體中完成)。 使您掃尾在一個細分到 3百萬面到5百萬面的精度
下進行設計。由於採用了法線貼圖作為視窗顯示的技術,大大加快了您對對象的編輯和搜查
速度。 眾所周知,修整一個模型並不會花多長時間 – 至少幾小時。 可是細節的設計和紋
理貼圖的繪製集體都會耗上相當長的一段時間, 不厭其煩的修正底稿,一次又一次,然後再
創立模型。 3D-Brush正是為了放慢這一流程而特別設計的。 儘管3D-Brush的主要聽從是細
節性設計, 軟體依舊搜聚了強大的镌刻工具, 使得用戶概略對模型形狀進行大幅的調整。
概略說,3D-Brush是集Bodypaint3D的紋理繪製聽從和ZBrush/Mudbox等的镌刻聽從為一身的
綜合工具! 3D-Brush---強大的三維模型實時紋理繪製和細節镌刻的綜合工具!
3D-Brush---遊戲開發和虛擬製作的利器!
3D-Brush關鍵本性:
1) 您隻需導入一個低精度模型(集體為1000-100000面的obj文件),3D-Brush便概略美滿的
自動創建UV-mapping,概略輸出存在上百萬面以至千萬面級別的高精度材質貼圖,無論是
法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖,通明貼圖還是高光貼圖。最大材質輸出聲援到4096*4096。
真正的無縫材質 輸出!
2) 可在模型外表間接進行細節設計,繪製顏色、高光和通明度。
3) 所有您疇昔在2D中做的事件現在都概略在3D環境中間接完成– 獨霸3D圖層進行編輯, 在模
型外表間接進行區域仿製(仿製圖章), 圖形變換, 複製/粘貼, 填充閉合區域, 漸變填充,
獨霸輪廓線進行填充,使明,暗,平滑, 銳利等等。
4) 大幅的修正改變物體的幾何形狀,細微的修正使那些形狀資訊自動的添加到法線貼圖上。
由於使用了存儲著詳細資訊的法線貼圖做顯示,那些8萬面10萬面的物體看起來就像是5百萬
面一千萬面一樣。
5) 法線貼圖是即時生成的, 因此您概略隨時以低面的形式來觀察您的模型,真實的反響 它在
您的遊戲或場景中的所顯示的效果。 這一點對於遊戲開發來說顯得極度嚴重。
6) 您概略通過使用範本圖形很冗雜的添加細節,如鏈條,繃帶,條紋,拉鏈等。 細節既概略
體現在模型上,也概略體現在貼圖上。
7) 畫筆工具中搜聚了許多通道 - 深度, 顏色, 高光, 橡皮擦遮罩. 因為您概略同時對模型進
行細節镌刻和顏色的繪製,這將大大加快您的細節設計流程。
8) 儘管3D-Brush更趨向於細節的設計,您依舊概略用它對物體進行宏觀上的調整、镌刻。 您
概略很冗雜的將角色的手掌、拇指進行彎曲,擴大頭部,改變對象的比例或姿勢。
9) 您概略通過在模型外表部署關鍵點的舉措對模型進行平滑人造的形變。以一個部署好關鍵點
的頭部模型為例,您概略通過簡單的拖放關鍵點,很冗雜的創建愁容大要增大對象的耳朵。
10) 您概略隨意的在模型外表添加筆墨,以至概略圍繞著物體外表進行換行。
11) 您概略用分形和材質貼圖對閉合區域進行填充(搜聚深度、顏色和高光)。 材質貼圖既可
以間接應用在視圖中,又概略作為立方體環境貼圖來使用。
12) 您概略將照片上的上下資訊間接轉移到3D模型中。
13) 您不僅概略使用畫筆來繪圖,還概略使用輪廓線,長方形,兩點間的連線或一條曲線等來進
行繪製。這將是您不僅概略進行有機體的創作, 還概略精確的創作「人造物體」。
14) 使用3D-Brush您概略在擴展圖形軟體中通過圖層來編輯材質,或當前的上下貼圖。 比喻在
Photoshop中,您創建的圖層將自動被轉換到3D-Brush做為新的3D圖層。
15) 事實上,所有您概略在2D軟體中做的事件 – 畫筆,區域選擇, 複製到粘貼闆, 包含各個通
道的資訊-深度,顏色,高光等,現在都概略在3D-Brush中間接完成。
16) 聲援紋理的輸出和32-bit的位移貼圖。
17) 能夠自動生成UV貼圖坐標系。
18) 聲援物體同時存在多個材質。
英文說明:


You may ask: "Why do I need 3D-Brush when there are
such applications as ZBrush or Mudbox?" 3D-Brush is
not designed for creating a human body out of a
sphere or a cube. The main focus of the program is
detailing and texturing objects already roughly
shaped in another 3D-package. Here you work
initially on detailing level equal to 3-5 million
of polygons. The use of normal mapping as opposed
to geometrical splitting allows to considerably
increase the editing and object viewing speed. It
is co妹妹on knowledge that shaping an object doesn't
take long up to a few hours maximum. However the
detailing and texturing are both lengthy, taking 3
to 10 times more then modeling the draft itself.
3D-Brush is designed specifically to speed up this
part of the technological process. The program
contains tools for sculptural modeling, provides
for a considerable change of shape, however
detailing remains the key function of 3D-Brush.


相關商品:

Mediachance Photo Brush v4.0.12 英文正式版(人造與藝術噴繪工具軟體)

MediaChance Photo Brush v5.30 英文正式版(人造與藝術噴繪軟體)

精靈畫筆 Wizard Brush 3.82 繁體中文正式版

3D-Brush v2.01 SP1 英文正式版(三維模型實時紋理繪製和細節镌刻軟體)

逛上一篇:   逛下一篇:

作者: xgzbobgd
  (2011-09-28 23:25)
推薦文章: 將本文章推薦到【百度收藏】 將本文章推薦到【YouPush】 將本文章推薦到【udn共享書籤】 將本文章推薦到【Fiigo】書籤

 本文章共有回覆 0 篇,分 1 頁
 聲明:以上內容不代表本站立場,且內容由網友發表提供,若有爭議或違法由發表者承擔,本站將不負責連帶責任,謝謝。

 IPoBar  愛PK  愛遊戲  愛online
新手教學 客服中心 站務公告 交換連結 合作提案 關於我們
 
版權所有©ipobar Ltd., All Rights Reserved.
論壇內會員言論僅代表個人觀點,不代表本站同意其說法,本討論區不承擔由該言論所引起的法律責任