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照片間接立體化 之 沒3D繪圖軟體也或是做紙模型

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個别的紙模型製作流程事先以3D建模,然後利用展開軟體將其展開,因此近代的模組都越來越精緻,比如說「霍爾的移動城堡」這類複雜到極點的紙模型,但在筆者的觀點,紙模型所要耗費的物質驚人,然而做出來的東西既不防潮也不防水,顏色久了便退,膠久了會退膠,放超過一年,儼然就成爲了一堆丟了可惜擺著礙眼的「物件」因此筆者認為,紙模型的製作實現時間不應超過1小時,最幸虧20-30分鐘內實現,(以免對紙模型產生過多的豪情,想丟又捨不得.....)重點應放在當下實現的喜悅,另一個重點是,「我有你沒有!!」因此筆者開發紙模型的心態就是如斯,能疾速做完,并且獨一無二(想買都沒地方買) 這次是筆者做過最瞎的紙模型,這次無利用高階的向量繪圖軟體,直接利用2D平面繪圖軟體,各種軟體不拘,隻要或許去背,擷取的軟體便可。
過程中,全副都很隨性,大全副的地方,職位地方差未幾而已,以是當實現之後,便發現到許多職位地方和真的不太一樣,不過就一個-海產-而言,這樣就夠了~~
起首必要一張極為了然的照片這是一隻螃蟹,



準備任何一個繪圖軟體,開始去背,然後要把身體這個整機完整的分開。因為時下軟體太多,以是我隻見告簡單的概念,就是將整機分開,就是解構,最後再組合就會成為和原來物件大相徑庭的感覺!!!



這是去後台.....每套軟體都或許啦,如果去得不乾淨,就要以手動的内容,將雜點去除。


雜點去除是個比較長的工作,可是並沒有技術上的問題,因此跳過。接下來就是處理整個立體感的關鍵--身體。
起首先把螃蟹殼的身體縮小,因為立體化會讓"視覺"面積變小,以是要先縮小接著,重點來了,這是物件立體的關鍵,拔出紅色三角形,一共六個。

這裡要注意,紅色三角形就是黏貼處,用什麼黏都可....筆者利用的是雙面膠帶
此外因為職位地方是亂放的,以是黏貼後接合處定然是不整齊的面,以是最後必要利用"補救步伐"!!


所謂的補救步伐就是腳旁邊那一片身體的一小悉數,因為連續面完整,以是或許把接合處的瑕疵遮蓋掉。 這裡是腳,筆者認為直線比較繁雜做出成效,以是把腳打直了,然後因為原照片的腳很細,螃蟹就要肥肥的阿!!!以是把腳都加粗了,跳過這一步,其實也或許。
然後就是黏貼處,原則上設計越多片,黏起來會越細緻,可是為了省工起見,筆者隻用了四片。





然後複製...鏡射.....這樣總共隻必要處理一邊的腳就或許了。





然後在貼上頭!! 就實現了!!

北海道蜘蛛蟹就這樣實現了~
多少有種...望梅止渴的感覺阿....沒吃過阿!!
不過美中不敷的是..這隻還沒熟!原始檔替換顏色之後或許變成紅色















本文已同步發佈到「生活點滴」


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作者: fwgjnhxc
  (2011-09-29 00:48)
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