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VR快打2-Virtua Fighter2-(格鬥)

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VR快打2-Virtua Fighter2-(格鬥)






VR快打2-Virtua Fighter2-(格鬥)






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VR快打2-Virtua Fighter2-(格鬥)
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VR快打2-Virtua Fighter2-(格鬥)-《中文簡體版》

遊戲的背景故事
在等一次世界格鬥技大賽中,獲得優勝的是使用傳說中的「虎燕拳」的格鬥家陳洛。賽後
結城晶深深地反省自己,體會到自己的八極拳法其實並不熟練,於是他在大賽結束後,便
再次離家遠行,作一趟深入的修行之旅。

苦修中的結城晶,突然在一年後的某一天收到了一封信,內容竟是第二次世界格鬥技大賽
的邀請帖,其中還附了一張本次大賽的受邀名單。名單中除了有去年的參賽者外,還多了
2名不認識的新挑戰者,他們分別是使用醉拳的高手舜帝,與以螳螂拳見長的李奧.拉法爾。

不知怎地,結城晶總覺得此次大賽非比尋常,暗中似乎透著一股邪惡的氣氛。然而身為一
個格鬥家的他,無論如何是會親身赴約的。

新的技能、新的挑戰者,以及如影魅般的謎樣勢力在背後掌控著....。第二次世界格鬥技大
賽,即將正式展開!

連線對戰白熱化
目前在PC GAME領域中,「連線對戰」應該算是個頗為熱門的話題,許多可讓2人以上同玩
的遊戲,都紛紛搭起「支援連線」行列的列車,《VR快打2》自然也不例外,它支援多種連
線方式,方便玩者和遠方的友人來場轟轟烈烈的大戰。

遊戲其他特色
根據鼎昌公司表示,《VR快打》系列的動作招式採Frame/秒計算,一代為30frame/秒,二
代則進步到60frame/秒,如此一來,一樣的招數在二代中將會變的更加靈活順暢。每個
frame的間隙被縮短了一半,故更高難度的攻防戰就能充分的顯露出來。另外,在閃躲技方
面,《VR快打2》允許玩者做斜前斜後的閃躲,而且還可以邊閃躲邊作攻擊,這可是大型機
台版的《VR快打3》上才看得到的技巧喔!

值得一提的是,本遊戲在開發時,研發小組還實際地遠赴河南嵩山少林寺,採訪了道地的
武術家,並現場拍攝各式武術動作,以期讓遊戲中的招式動作更加擬真


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作者: wcdgoogq
  (2010-01-28 05:36)
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