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Atelier Elic (中文版)

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MP3-CD




Atelier Elic (中文版)






Atelier Elic (中文版)






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(2片裝)
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Atelier Elic (中文版)
鍊金術士艾莉 (中文版)
FOR WIN 95/WIN 98/WIN 98SE/WIN ME 中文版

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Atelier Elic 鍊金術士艾莉 (中文版)

前作「鍊金術士瑪莉」憑著櫻瀨琥姬的人氣與TGL成功的中文化,在九月電玩遊
戲界一片慘澹經營聲中創下銷售佳績,連帶的令人好奇TGL接下來將在12月推出
的續作「鍊金術士艾莉」又會掀起什麼樣的熱潮。

《鍊金術士艾莉》與《鍊金術士瑪莉》的相異之處!!!
眾所周知,「鍊金術士瑪莉」可說是魔法經營養成類型遊戲的開山祖師,三年前在
家用主機上推出後廣為玩家所津津樂道,因此在PC上才有一連串魔法店類型的推
出。然就耐玩度與自由度而言,其餘的遊戲雖受其影響,但還是難以望其項背。繼
瑪莉熱潮後,原作公司為開拓不同視野,延請名畫師山形伊佐衛門為續作「鍊金術
士艾莉」做人物設定,意圖以其拿手的清新風格,構築出艾莉的廣大風貌。同時在
故事的深度方面更是下了一番苦心,除保留瑪莉一切令人著迷的要素外,更在事件
、人物、系統上大幅革新,營造出史詩般的竣遠格調。

學院生活的重要性!!!
艾莉到鍊金學院就讀的目的是成為鍊金術士。但是在四年之間若未能做出優秀的道
具,或在考試中不能取得好成績,是有可能被迫中斷這條鍊金術士之路的。相反的
,就算唸書唸成了書呆子,忘記與人建立良好的人際關係,這四年學生生活也是枯
燥無味。自遊戲開始四年後,艾莉會抵達人生的三叉路。能選擇的道路有畢業、留
級、晉升MY STAR等級(相當於研究所)。若想讓艾莉屆時踏上玩家期望的道路,
必須堅持自己的目的意識,讓她度過四年學生生活。

道具製作的演化
道具製作不變的流程就是賺錢→購買參考書、器具→出城找材料→回工房製作→銷
售。不同的地方是在「鍊金術士艾莉」中,到了一定階段後會習得「成分調合」與
「創作調合」兩種更加趣味盎然的製作方式。藉此,主人公艾莉不必再拘泥於參考
書上一成不變的知識,也能自由自在變化道具製作的組合。所謂「成分調合」,就
是艾莉可以酌量增減每種製作道具所需材料的份量,做出後依其品質的高低,銷售
的金額也會有所不同。而「創作調合」的意思是不明製作所需材料或方法的道具,
也可以加以嘗試製作。並且不同屬性的材料彼此之間也可以混合,然後自己決定使
用的器具,創造出前所未見的道具。總而言之,以不同的方法做出高品質的道具使
得委託人掏腰包付給你更多的金錢,是鍊金術士艾莉中極為重要的元素。

戰鬥系統推陳出新
戰鬥場面維持以往可愛的Q版二頭身人物造型,以及3x6方格的戰鬥區域。不一
樣的是己方人物由面對玩家變成背對玩家,並在人物精細度上有大幅突破。值得一
提的是這次加入了天候變化以及冒險者AI的新要素。螢幕左下角會顯示本次戰鬥
的天候狀況,共有「晴」「雨」「乾」「風」「嵐」等五種,會配合每位冒險者的
特性,在必殺技數值與戰鬥道具的使用上有明顯變化。冒險者在瘦弱的艾莉受到突
如其來的攻擊時,有時也會挺身而出幫艾莉擋下來。另外,在戰鬥中受到特殊效果
的攻擊時,會出現以下九種圖示及損失的數值。

妖精等級的提升
前作瑪莉中大受歡迎的可愛妖精,在續作中依然存在,而且佔有更重要的地位。不
但有關事件增加,人數變多,還導入經驗值的成長,最後還能變身。「艾莉」中的
小妖精有獨自的經驗值,超過一定數值後就會提升等級。經驗值會隨著妖精累積調
合與採集材料的經驗而逐漸增加。在遊戲中無法確認數值,但可由「工作表」指令
來確認妖精的狀態,即可得知當時妖精得到了多少經驗值。妖精的初期經驗值為零
,經驗值增加後,以指令「妖精」來確認作業狀態時會發現妖精的旁邊多出了★符
號。經驗值與★符號的關係如下。

●經驗值0~33之間  ★符號1個
●經驗值34~66之間 ★符號2個
●經驗值67~99之間 ★符號3個

經驗值達到100之後,妖精等級會上升一階段,經驗值會回到零的狀態。如此的
過程不斷重複,妖精的等級也會繼續上升。

開發公司:IMAGINEER(日本) 發行公司:帝技爺如(TGL)

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作者: wcdgoogq
  (2010-01-28 08:55)
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