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[KBR] 01-01. bounce

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這是個非常簡單卻有效的動畫

單純用放大縮小和移動路徑就可以模擬出球彈跳的樣子


KBR01-01_bounce.ppt
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引用投影片內容請註明出處


基本上替投影片裡的物件設定動畫的背後原理很簡單

播放時程式只是在改變物件的屬性 (properties) 罷了

例如縮放就是在改變長寬大小, 移動路徑就是在改變垂直水平位置

另外像線條﹑填滿﹑透明度等等屬性

也都在動畫改變的範圍內

因為投影片的動畫可以同時進行

所以同時設定許多動畫一起播放, 效果會比單一動畫的變化更多樣化

而且也能更真實地模擬現實世界中的狀況


xyz
◥ 要點 1: 球利用漸層塗滿, 中央亮四周暗, 在偏左上方再加一個白色小圓, 調整漸層透明度消除邊界, 就可以做出光澤?



◥ 要點 2: 移動路徑長度相當於球的半徑, 記得勾選平滑開始﹑平滑結束﹑自動恢復, "重複" 選 "直到最後一張投影片"?



◥ 要點 3: 放大/縮小只需要在水平方向即可, 用來模擬球落地撞扁, 同樣也要勾選要點 2 中的那ㄧ堆設定?

xyz
xyz資訊工坊
◥ 要點 4: 如果要利用很多個球製造標語效果, 可以給相位差, 也就是依序增加 "延遲" 的時間值, 可以製造波浪效果?



◥ 要點 5: 為了增加立體感, 可以再加一個陰影, 並且設定放大縮小的效果, 製造球與地板間的距離感?


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作者: merwkbkhwq
  (2010-06-06 19:12)
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