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蒸汽幻想與我的看法

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蒸汽,蒸汽機車應用著它、早期的火車離不開它。。。可以這麼說,它是輔助人類踏入高科技時代的一雙鞋子、是推動人類發展的一雙看不見的手 確確實實是工業的靈魂是工業的標誌。
奇怪了,明明是遊戲,說這些幹什麼呢?其實這裡我是想讚頌這個遊戲的設計者。蒸汽幻想幻想般的創新,把遊戲裡每一個細節都緊扣著「蒸汽」,我覺得這是十分了不起的。當初出現這個遊戲的時候就這樣被它吸引了。說也神奇,一進入這個遊戲就發現這是「好東西」。無論畫面、人物和建築物都別具一格。我懷著一股空前的喜悅玩了下來。在這期間進入了一個工會,還認識了多多朋友,以後就有趣了。我們一起殺boss(我認為蒸汽最激動的一個環節)有時十幾、二十幾個玩家對著boss虎視耽耽的,我們也不甘落後,也佔了個位置。噢!boss出現了,霎時,什麼刀光啊!什麼劍影啊!全都有,比第二次大戰還誇張一點點,可能我們幾個大男人普片高級點,最終把boss搶了下來打到的裝備按職業分發,不像其他人把衣服都扯破^_^。還有一次我覺得挺搞笑的:當時才17級的我打水母boss,打著打著,發現並沒有像我想像那麼順利,儘管施展了所有的渾身解數,還是被它壓了下來,那只能跑唄!我的一個朋友見此狀況,突然走了過去,把那東西引開了。這樣我就十分順利地脫離了危險,而他呢,死了。我不知道他是好奇想去打還是想幫我。但我還是很感激他。但是好景不長,我的朋友一個說玩跑跑,一個說玩魔獸,然後一個又說玩……就這樣一個一個地走了,而我要上學就把遊戲放下了 人物有40多級。(最近又想玩了,下了遊戲才發現 以前的號 都不見了,(應該是刪號了) 那麼就重來吧。)
這遊戲最妙的,我還是覺得是PK,為什麼呢?這個PK給我的感覺很奇特,我無法用文字來形容。這是遊戲的核心環節,它可以讓我得到強烈的慾望感和滿足感。為什麼呢?我是這樣的一個人,見到人就想跟他一決高下。不論你是紅國也好,藍國也罷,如果贏了,即使贏得比較「猥瑣」,也可以得到滿足感,因為這證明了我的實力。如果輸了,或是死於別人的刀下,我更開心,因為這給我提供了一個目標,使我有殺人和報仇的慾望,(這聽起來我好像個變態佬,那錯了,其實我是超級變態佬^_^)所以呢,我在打怪練級時還是怎麼的,見到異國人就打,這不是因為他是異國的,而是我是想決鬥,想證明我的實力,就這麼簡單。那有人問:「
為什麼不在比武的地方打呢?」這些問題似乎多餘的,那裡根本找不到激情。所以我是想把別人打垮,也樂於被別人打垮的人。而大部分人呢,都很奇怪說什麼「紅狗」「藍狗」總之對他國進行鄙視、隔離的心態,我覺得是完全沒這個必要的,弄遊戲的人是想弄個對手,對手與對手之間應該遵從一種良好的競爭關係,那有人問:「你們不是對敵、不是敵人嗎?」是,完全正確,所以想打就豪豪邁邁、痛痛快快地幹一場漂亮的(重申一遍,這個「打」是純粹的遊戲中的決鬥而不是意氣用事地大打出手、更不是用來解決恩恩怨怨的道具),這樣不是會開心好多嗎?像現在的舌戰 多無聊啊,多沒用啊,不是嗎?
最後我想說,無友誼的社會只是一個繁華的沙漠,無友誼的遊戲只是一個高科技的垃圾,我呼籲,紅國人民與藍國同志應該做朋友(制定一套《憲法》也是可以的 ^_^)堅持以人為本 堅持正義。我是電信一區的紅國武器大王,名字:殺戮與正義比較低級,希望找到一些朋友(不知什麼原因,新人特少),是無國界限制的啊。(最好有藍國的跟我開戰)多謝

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作者: 蒸氣幻想
  (2008-06-28 14:21)
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