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夢幻龍族魔導師達人的私密獨門練級攻略

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從公測開始玩夢龍,到現在也有一段時間了。不管什麼遊戲只玩一個號的優良傳統還是保留了下來,雖然有時候覺得枯燥乏味但是這款遊戲不是很注重PK,所以休閒性還是蠻不錯的。偶爾不玩幾天也不必因為等級或者裝備拉下別人就悶悶不樂出去就擔心被P。再一個也是為了緩解重複勞動(刷圖啊。何時是個頭)帶來的疲憊,保持新鮮感和樂觀的心態是對其保持興趣的不二法門。

  本人是禁魔迷宮的魔導:曜星雲。裝備馬馬虎虎還算過的去,閒暇時也愛到競技場PVP ,基本上也是贏多輸少。沒有充過錢(這個很大程度靠的是RP- -。刷啥掉啥我也沒辦法)。現在談一談我對這個職業各方面的一些心得。

  簡單說一下升級,20級是個瓶頸,我到現在依然認為前20及是最無聊和乏味的。也沒什麼技巧,無非就是刷那獸人兩兄弟,有人帶的話要快些,但也和組隊差不多。過了20及有了電球,升級壓力就少很多了,27出了冰風雪這個刷圖的黃金技能法師才可以說是步入飛速升級的軌道。具體打什麼怪就不炒冷飯了(很多帖都有)。

  這裡說一個小竅門:在刷圖刷套裝的時候不要因為貪圖經驗多就只刷f4,要知道從F1到F4掉的套裝部件都是不一樣的,要避免做無用功(有錢的可以去商城買石頭抽獎,但是暗黑的話就只能靠刷)。輔助做刷怪的任務會事倍功半,主線的話要優先考慮。第一桶金的積累有2個渠道,一是刷轉職時的博士,掉武器粉;2是去海潮怒吼(公鯊F4出隱藏地圖)站公鯊或母鯊位刷野怪掉裝備。

  垃圾錘了武器賣店(幻魂要積累下來).運氣好刷出BOSS帽子可以拿去擺灘小賺一筆。之後就不用說了,法師的中後期升級路線實在是比順字還順。

  現在說一下加點,這個我相信是很多玩家關心的了,我自己看經驗帖看的最多的就是關於加點方面的。本著盡信書不如無書的精神我參考了很多方法然後又自己慢慢實驗,總結了一個自己認為PK升級效果都很棒的加點方式。(法師巫師隨便加著玩,魔導洗成如下加法)

  法師:藥物強化1 魔法增強滿 貓頭滿 緩速恢復滿。

  巫師:仗擊1 魔法增強滿 魔法盾2 電球1 風捲殘雲2 暴風雪滿 導彈滿。

  魔導:節能3 生命分流滿 符滿 烏賊1 瘟疫1 企鵝滿 魔攻增強滿 噴火辣椒滿 動感光波1 激光2 雷神之怒滿。

  技能書的話有條件的話也弄一些來吃,按5的倍數來吃比較划算,本人沒什麼錢,半買半打前後也只吃了10本。

  說一說這樣加點的好處。首先第一個是省藥。大家知道法師磕藥那速度是相當迅猛,造成的花費也不少。但是這兩個技能加了以後,我就沒有買過藥了(緩速恢復回血,生命分流回藍)。還有就是省技能點,這點突出表現在雷電球這個技能上。

  大家知道這個技能到底應該怎麼加一直是有爭議的,我自己反覆試過,性價比最大的方法就是加1點,攻擊力並沒有犧牲多少還省卻了加能量集中這個雞肋技能。盾加2或以上其實是非常有必要的,到了後期法師的藍都是1W多的,平時藍損耗看的並不是很明顯(有分流),但是在死亡競賽的PK裡就很明顯了,特別是在弓打浮空射後藍掉的速度就知道了。

  杖擊1這個不解釋。因為放棄它就等於放棄接下來的魔法增強,因小失大這個成語說的就是不加的那些人。

  然後就是PK。現在技能欄多了一欄出來,那是相當方便了。我個人的技能擺放位是1到8 放的是主動輔助技能,有盾,貓頭,符,雷神 最後兩個位各放了100個藥水(備用)這樣放的好處是手指一劃過你身上的BUFF就已經滿了。

  然後要設置2行技能欄,利用 PAGE UP和PAGE DOWN 切換,一個是平時練級用,一個是PK用。

  練級用的一欄放:緩速回復 分流 辣椒 電球 冰風暴 導彈。PK用的一欄放:緩速回復 風捲殘雲 電球 辣椒 冰風暴 導彈 企鵝。

  (這些技能師一定要放,其餘的隨便,哪個先後按個人習慣來)

  法師的PK能力按照我的觀點是和刷圖能力成反比的。除了技能原因以外最大的關鍵就是法師的移動,簡直是蝸牛。但是,誰也無法否認法師的高輸出。所以,我推薦法師用的徽章(為什麼是徽章,因為加移動速度的法師裝備太稀少啦)是加移動的而不是加智力,多了那幾點智力看不出什麼,但是多那幾點移動就有可能扭轉戰局。

  從我加點大家就應該能看的出我的PK方式。是根據法師的特點來加的,你不可能去跟敏捷職業比靈活,也不能去跟騎士祭祀比防禦。你只能打消耗(這裡要說的技巧是法師的移動攻擊,很多人PK就只靠技能,殊不知這個也是巫師的極品天賦),然後看準時機一擊必殺!(有點類似鷹)這裡要強調的是冰火+導彈這個小連招不能改成冰火+企鵝,企鵝是2段冰凍的時候為你續連招的過渡施展的。

  最後說一下裝備的搭配:個人還是認為3(暗)+2(普通)的方式性價比較高。說一下我的裝備供大家參考.命中項鏈,腰帶和耳環;2個閃避戒指,3件暗黑智能2件普通智能,帽子是46SS(還是海盜MM給我的- -這裡要感謝她)推薦用體質耶魯王冠,貝拉翅膀,火龍武器(現在也氾濫了- -我這可是火影版之前單刷了30多次龍才出的完整的心)

  個人認為首飾的選擇和裝備的屬性選擇重心要有一點區別。我的裝備的話基本都是加智力的不然就是體質,暗黑智能肩和手套因為比較少所以沒辦法屬性垃圾也帶著..首飾的話要看重命中或者暴擊率,再就是智力或體制,閃避次之.一些比較稀少的屬性比如生命、法力最大值%幾或者加移動等等這裡不做贅述。

  寫的有點長,但確實有用心在寫。寫的不好,海涵。在這裡感謝海盜MM會長,還有小有名氣工會的兄弟姐妹們。

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作者: bibi875212
  (2009-05-30 01:36)
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