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桃子喵的劍鬥士入門講座-7/12新增防禦型劍鬥士走向

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菜刀型劍鬥士走向:

在最短的時間製造出最高的傷害能力,講求的就是效率,倚靠技能以及無視防禦的高爆擊傷害去幫團隊在最短時間內減輕最多的負擔,高攻速及高爆擊為主要訴求。



建議配點:


創立人物時候就把力量、敏捷、靈巧點滿,之後升級的點數就以敏>力>靈OR敏>靈>力的方式去分配。


敏捷:給予高攻速及高迴避率,在有一定的傷害能力下,加上技能可抵消傷害及本身的高迴避機率,能多閃一下就是多點存活的機會。


力量:可提高物理傷害並且增加負重能力,裝備部分因捨棄高防禦值的重量級裝備,所以負重的需求上並沒有要求的比較高,但是可提高爆擊時的傷害及給予穩定的傷害輸出。


靈巧:高攻速的前提下,如果次次都揮空拍那可能會被笑翻,會出現怪打不到你你也打不到怪的窘境,確保命中是不可或缺的,還能提高爆擊機率,說什麼都不能捨棄。



技能點法:


雙手劍修練:10點請點滿,畢竟這是提高傷害的基本要求。



順流格檔:雖然有高迴避率,畢竟多點保命技能在練功上面會來的有保障,請點滿。



逆流斬切:要嘛不點,要嘛請點滿,有沒有作用,再拖怪練的時候效果非常的差。



迴旋劍舞:主要傷害技能,邊拖邊轉衝等清怪都是上上之選,不過要配上多少點數看個人需求,傷害隨著技能等級提高!



幻影劍:因為雙手武器最低要求裝備等級10級,所以點1點拿來滑到10級就好。



大十字斬切:很帥氣的範圍技,清怪爽度滿點XD,點多少看個人需求,傷害隨著技能等級提高。



殘影劍技:在高攻速的前提之下,硬是比別人要多砍上好幾刀,建議投資!



滴血開鋒:因為會有扣血的損益狀態,所以要點不點看個人,不過個人比較建議不投資,不如將點數分配在提高傷害技能上。



優點:高迴避、高爆擊、高傷害的三高前提下,擁有不輸夜行者的瞬間製造傷害能力,先發制人為克敵要素,短時間給予最大的傷害是菜刀型劍鬥士最擅長能力,配上迴旋劍舞、大十字斬切範圍技以及順流格檔的抵銷物理傷害能力,也能給予補職較少的壓力。



缺點:在三高的前提之下換來就是宛如KFC薄皮嫩雞般的低防禦低血量,遇到持久戰可能會因為機率性的被擊中所累積的大量傷害而死亡,所以藥水在使用量可能會比較燒錢…。

作者:gn01779655(喵*~MoMo~*喵)

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作者: InFaith
  (2009-08-10 14:17)
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