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騎士定位和心德

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在神鬼傳奇遊戲中,各職業都各有所長,也各有所缺。
看了很多關於騎士的分析和定位,我一直玩的是騎士,我也來說說我對騎士的分析和定位。
首先,我們必須對神鬼傳奇這個遊戲有個清晰的定位。
這個遊戲是不適合單練的,這是一個團隊的遊戲。如果失去了這一個首先的判斷,去分析任何職業都是不可取的。

那麼我們來看在團隊中,騎士的定位是什麼。
騎士在團隊中,永遠不是最拉風的那一個,也永遠不是最引人注意的那一個。但是,他是團隊的中堅,是團隊的靈魂。在危險的時候,團隊的騎士必須有「站」出來的勇氣,有以自己「死」換取隊友「生」的覺悟。在練級的時候,必須有「服務」團隊的認識。
這,就是騎士。
那麼騎士該怎麼加點呢?對於一個團隊來說不需要多面手,不需要你所謂的「王道」、「中庸」,更不需要你所有方面都行。
多面手、所有方面都行的加點對團隊來說,就是災難。就是你能夠突出的地方不突出了。
團隊要求的就是要你專一,你某一個方面專一到別人都沒辦法和你比,你這個優點突出到無以復加,而你的缺點由你的隊友來完成。
基於以上的觀點,騎士還有其他的加點疑問嗎?當然是全體!你就是能抗,就是一塊盾牌!就是一塊鋼板!
而技能方面,當然是「正義守護」與「神祐之光」為優先點高的技能。而「生命鏈接」作為前期騎士的「主」攻擊技能,也是可以適當考慮一下的。
「戰慄」、「雷霆怒吼」、「嘲諷」這幾個技能基本是可以不用點,拉怪主要靠「雷霆怒吼」,如果隊友被BOSS級怪爆砍,可以用「嘲諷」幫助拉怪。
而「盾擊」,後期將是一個不錯的技能,但是中前期不用太過關注。
「犧牲」這一技能我也持保守態度,就1級就好。
「救贖」這一技能,後期也算不錯,中前期也是不用太過關注

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作者: ShiuanEmma
  (2009-08-14 16:32)
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