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Autodesk 3ds Max 2008 DVD 英文正式版(可用於Win32位元/64位元)(2DVD)(DVD版)

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Autodesk 3ds Max 2008 DVD 英文正式版(可用於Win32位元/64位元)(2DVD)(DVD版)

商品名稱: Autodesk 3ds Max 2008 DVD

商品分類: DVD綜合程式軟體10區

商品類型: 可用於Win32位元/64位元

語系版本: 英文正式版

運行平台: WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003

更新日期: 2007-11-20

熱門標籤: 3ds Autodesk


安裝序號:


安裝前請詳細閱讀DVD1/Crack資料夾內install.txt檔。
內容說明:



特色
使用 Autodesk 3ds Max 軟體在更短的時間內製作出令人難以置信的作品。3ds Max
2008 透過簡化處理複雜場景的過程,可以極大地提升您的生產力。這是透過視窗交互
、迭代轉換和材質執行等方面的巨大性能改進以及增加新的藝術家友好的UI 和場景管
理功能實現的。該版本還標誌著 Review 的推出,這個工具包提供陰影的交互式預覽
、3ds Max 太陽/天空系統以及建築和設計材質設置。


此外,3ds Max 2008 還提供對複雜製作流程和工作流程的改進支援 ─ 新的集成的
MAXScript ProEditor 使擴展和自定義3ds Max 比以前更加容易了。而且,改進的
DWG 文件鏈接和數據支援加強了與 AutoCAD 2008、AutoCAD Architecture 2008和
Revit Architecture 2008 等軟體產品的協同工作能力。最後,該版本包含眾多的
Biped 改進,包括對角色動作進行分層並將其導出到遊戲引擎的新方法以及在
Biped 骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。

主要新功能和改進功能︰

加速的性能
該軟體的 Adaptive Degradation 系統中集成的新技術可以自動簡化場景顯示來滿足
用戶定義的目標幀速率,因而改進了交互性能。 您可以控制 3ds Max 調整場景顯示
的模式 ─ 例如是隱藏最小的物體還是減少遠端物體的細節,等等,而且 3ds Max 能
夠計算出如何最好地實現它。當與根據材質組織物體的新的 Direct3D? 網格緩存結合
使用時,可使數萬個物體就像 10 個物體一樣進行交互。此外,加載、陣列、
Autodesk FBX 和 OBJ 導出以及該軟體其它功能的執行速度明顯加快了。

Scene Explorer 場景管理
3ds Max 2008 包含一個強大的新工具 Scene Explorer,為您提供場景數據的分級視
圖和快速的場景分析以及簡化物體眾多的最複雜場景處理的編輯工具。Scene
Explorer 使您能夠使用可堆疊的過濾、分類和搜索標準,根據任何物體類型或屬性(
包括元數據)來分類、過濾和搜索場景。這個新工具還能讓您保存和存儲多個
Explorer 引用,關聯、解除關聯、重命名、隱藏、凍結和刪除物體,而不管場景中當
前選擇的物體是什麼。您也可以配置欄來顯示和編輯任何物體屬性,而且由於該功能
可編寫腳本並具有 SDK 擴展能力,因此您可以使用調回來添加自定義欄定義。

Review
這個新的強大工具包為您提供各種渲染設置的及時回饋,使您能夠迅速進行迭代。這
意味著您現下可以快速查看自己想要的效果,而不必等待渲染渲染 ─ 十分適合挑剔
的客戶/頭家回饋任務以及其它的迭代工作流程。Review 基於最新的遊戲引擎技術,
提供陰影 ( 包括投射自己的陰影和多達 64 個同時燈光)的交互式視口預覽、3ds
Max 太陽/天空系統以及 mental ray 建築和設計材質設置。

MAXScript ProEditor
3ds Max 2008 標誌著新的 MAXScript ProEditor 的首次亮相。這個使用
MAXScript 的直觀新界面包括︰多級撤銷功能;高品質代碼色化;大型文檔的快速打
開;行數顯示;搜索/替換中的正常表達式;腳本片段的摺疊;用戶自定義支援;以及
其它許多功能。

改進的 DWG 導入
3ds Max 2008 提供更快、更精確的 DWG文件導入。顯著改進的記憶體管理使您能夠在
明顯更短的時間內導入帶有多個物體的大型複雜 場景。對材質指定和命名、實體導入
和法線管理的改進支援方便了用戶使用諸如 Revit Architecture 2008的軟體產品。
而且,新的 Select Similar 功能可以在導入的 DWG 場景中識別包含與某個選定物體
類似特徵的所有物體。此功能可使您同時選擇和編輯多個導入物體,從而大大簡化了
基於 DWG 的工作流程。

藝術家友好的建模選項
3ds Max 2008 透過一系列能讓您專注於創作過程的實用建模選項,為您提供了一個更
加簡化的藝術家友好的建模工作流程。
這些選項包括選擇預覽以及讓現有建模熱鍵和基準點變成臨時覆蓋的功能。

Biped 改進
這個最新版本在 Biped 骨架方面為您提供了更高水準的靈活性。新的 Xtras 工具能
讓您在 rig 上的任何地方(例如翼或其它面部骨骼)
製作和動畫外來的 Biped 功能,然後把它們保存為 BIP 文件。這些文件在 Mixer 和
Motion Flow 以及層中得到支援,其中新的分層功能
使您能夠把 BIP 文件另存為每個層的偏移,以便隔離角色動作。因此,您可以把每個
層保存為其自己的資產,以便導入遊戲中。

擴展的平台支援
3ds Max 2008 是該軟體與 Microsoft Windows Vista 32 位和 64 位作業系統以及
Microsoft DirectX 10 平台正式相容的第一個完整版本。


英文說明:



Create rich and complex design visualization. Generate realistic characters
for a top-selling game. Bring 3D effects to the big screen.
Autodesk?3ds Max?2008 3D modeling, animation, and rendering software helps
design visualization professionals, game developers, and visual effects artists
maximize their productivity by streamlining the process of working with complex scenes.


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作者: nmxiuqou
  (2010-11-18 00:31)
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