先限定球的種類,不能看到出界就套公式

本篇情境是界內擊球已落地,接著彈到場外,依所引條文給兩壘;不是飛行中越牆的全壘打,也不是野手傳球失誤飛入休息區。MLB舊判例對這類兩壘給予的說明,以投球時位置為基準。以下用自設跑者名單練習,不重述舊比賽戰報,也不把今天查閱當作新判決。

人物投球時起點依本例兩壘給予是否得分
打者阿哲本壘打擊二壘否
跑者阿明一壘三壘否;即使曾跑到本壘
跑者阿宏二壘本壘是,1分

投球前一二壘有人,逐一加兩個壘包

原創投球前位置:阿明在一壘,阿宏在二壘,打者阿哲在本壘打擊。符合本文條件後,阿明移到三壘,阿宏回本壘,阿哲到二壘,新增一分。三人都涉及同一球,但打者的二壘安打、阿宏的一次得分、阿明的兩壘移動不能加成三分,也不是三個人都回本壘。

棒球與舊皮手套,AI 情境示意棒球與舊皮手套,AI 情境示意情境配圖;算式與事件次序以正文為準。

很快跑回來,不會把權利起點改成三壘

再假設阿明跑得很快,在裁判處理前已繞過三壘踏到本壘。這不把他的給壘起點改成三壘;在本例仍須回到應得的三壘。表格故意將「畫面中到過哪裡」與「最後獲准停在哪裡」拆開,提醒讀者比賽字幕短暫加分不等於該分最後成立。

總分與球員資料,都等正式結果再對帳

最後可留下四項:投球前壘況、球是擊出還是傳出、是否先落地,以及裁判指定位置。只要其中一項不確定,就不能把本例機械搬到別球。對總分或個人壘打數有疑問時,分開查正式記分和平台條款;本文沒有假設某個轉播當下的分數已成投注結算。

資料出處與適用範圍

以下來源於 2026-09-21 核對。算例為本站原創;球例以 MLB 說明為主。