計算機

左右投打對戰優勢計算機

用先發慣用手與對手打線左右比例,算 platoon 對戰優勢落在哪一邊

打者面對異手投手通常打得較好
先發打線中右打(含右打的左右開弓)占比,其餘視為左打
對戰打線的季賽整體 OPS,聯盟平均約 .720

這個工具怎麼算

platoon 是什麼:左右投打對戰優勢。打者面對「異手」投手(左打對右投、右打對左投)通常打得比較好;面對「同手」投手(右打對右投、左打對左投)則吃虧。排先發打線與看盤時,這個左右結構常被忽略。

先算對手打線的 platoon 優勢比例:面對這位先發,打線裡「握有異手優勢」的打者占多少。

  • 先發是<b>右投</b>:左打者(LHB)握有優勢 → 優勢比例 = 左打比例。
  • 先發是<b>左投</b>:右打者(RHB)握有優勢 → 優勢比例 = 右打比例。

換成預期對戰 OPS:以打線整體 OPS 為基準,用優勢比例偏離 50% 的幅度乘上 platoon 擺盪幅度(GAP = 0.120)微調。

<b>預期對戰 OPS = 整體 OPS + (優勢比例 − 0.5) ×0.120</b>。優勢比例越高,打線越吃香、預期 OPS 越高,對投手越不利。

投手對戰分(0~100,越高越有利)= 100 −(預期對戰 OPS − 0.600) ×200,夾在 0~100。

例:右投對上右打比例 30% 的打線(左打 70%),優勢比例 0.70,預期 OPS = .730 +(0.20×0.120) = .754,投手對戰分 ≈ 69——打線 platoon 明顯占優。反過來右投對滿手右打,優勢比例低,投手吃香。

怎麼用:優勢比例高的一方,代表對面排了很多異手打者來吃你先發;這也是為什麼球隊會針對對方先發左右手調整先發打線。搭配先發投手對戰評分器一起看更完整。

口徑與限制:純前端計算、無外部資料,platoon GAP 與基準為示範口徑(真實 platoon 分裂因人而異,強投可能幾乎沒有分裂)。左右比例與 OPS 請填你查到的打線數據。

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