計算機

先發投手對戰評分器

用 ERA、WHIP、K/9 與對手打線 OPS,把先發強度算成一個分數

越低越好;聯盟平均約 4.00 為口徑參考
被安打+保送÷投球局數;越低越好
先發壓制力指標;越高越好
對戰打線整體 OPS;聯盟平均約 .720
主場先發略有加分
短休會扣分

這個工具怎麼算

先發強度分怎麼算:這個工具把先發投手的三項核心數據換成 0~100 分,再用對手打線與環境做加減,最後給一個「先發強度分」。分數不是預言比賽結果,而是把手感量化成可比較的數字。

三項基底分(各自 0~100,越好越高)

指標換算式權重
ERA 分100 −(ERA − 2.0)× 1745%
WHIP 分100 −(WHIP − 0.95)× 8530%
K/9 分40 +(K/9 − 5.5)× 1115%

三項加權(權重合計 0.9,再除以 0.9 正規化)得到「基底強度」。

環境加減(直接加減分):對手打線用(0.720 − 對手 OPS)× 100 換成點數——對手 OPS 越高、先發越吃虧;主場先發 +3、客場 −3;休息 4 天 −2、5 天 0、6 天以上 +1。全部相加後夾在 0~100。

怎麼讀:強度 80 以上是王牌壓制級、65~79 穩健優勢、50~64 五五開、35~49 偏空、低於 35 崩盤預警。強度越高,這場先發越傾向壓低對手得分,大小分上偏「小分/首局無失分(NRFI)」;強度越低,越要留意大分。

口徑與限制:純前端計算、無外部資料,所有數字由你輸入;聯盟平均 OPS 以 .720、ERA 以 4.00 為口徑基準,可依 MLB/日職/中職不同賽季自行對照。這是把數據標準化的框架,不是勝負保證。

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